DoubleMouse のバックアップの現在との差分(No.1)


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コンピュータを2つのマウスを利用して両手操作することを可能とする研究.
ファイルの移動や範囲選択などが高速化されるとともに,ドローツールなどでの利用や,DoubleRingという2つのポインティングデバイスを利用した文字入力も実現している.

*概要 [#n4837389]

ユーザは,マウスによってマウスポインタの位置を操作することにより,コンピュータ上で様々な作業を行うことが出来ます.ここで,ひとは実世界で両手を利用して様々な作業をするのに,コンピュータ上では片手しか利用することが出来ません.本プロジェクトは,この問題を解決するため,両手でのコンピュータ操作を可能とするものです.

コンピュータに2つのマウスを接続しても,通常は1つのマウスポインタとしてしか認識しません.我々のシステムは,2つのマウスによってそれぞれ独立した2つのマウスカーソルを操作することが出来ます.

#ref(doublemouse.png,center)

本システムにより2点を同時にポイントすることが出来るため,2点を指定する必要がある範囲選択(矩形の左上と右下を指定)や,ファイルのドラッグアンドドロップ(ドラッグポイントとドロップポイントの指定)などを効率化,高速化することができます.

本システムはAPIとして他のソフトウェアからも利用出来るようにしているため(1999年当時だったため,PS2マウスとシリアルマウスという組み合わせでしたが),ダブルマウス対応のもぐらたたきゲームや,ドローツールなどを作ることが出来ます.

#ref(protoractor.png,center,50%)

このシステムは,1ユーザでの1コンピュータの利用のみならず,1つのコンピュータを2ユーザで利用するような状況(協調作業や,学生と教師のような状況)にも有効ですし,大画面ディスプレイの操作環境としても有効です.

*Publications [#ya5437d9]

-中村聡史, 塚本昌彦, 西尾章治郎: 2つのマウスを用いたウインドウ操作機構の設計と実装, ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol.2, No.4, pp.309-321 (Dec. 2000).
-Satoshi Nakamura, Masahiko Tsukamoto, and Shojiro Nishio: Design and Implementation of the Double Mouse System for a Window Environment, Proc. Pacific Rim Conference on Communications, Computers and Signal Processing(PACRIM 2001), pp.204-207 (Aug. 2001).
-中村 聡史, 塚本 昌彦, 西尾 章治郎: Protractor: 機能の可視化に注目した両手操作可能な図形描画システム, インタラクティブシステムとソフトウェアVII: 日本ソフトウェア科学会 WISS2000, 近代科学社, pp.1-6, (Dec. 2000).
-中村聡史, 塚本昌彦, 西尾章治郎: 2つのマウスを用いたウィンドウ操作機構の設計と実装, 情報処理学会研究報告 (99-HI-83), Vol.99, No.35, pp.1-6, (May 1999).
-中村聡史, 塚本昌彦, 西尾章治郎: ウインドウ環境のためのダブルマウスの実現について, Proc. of the Human Interface Symposium 1999, pp.555-560, (Oct. 1999).
-中村聡史, 塚本昌彦, 西尾章治郎: 両手入力を用いた図形描画システムの実現について, 情報処理学会研究報告 (2001-HI-94), pp.15-22 (July 2001).